# 方向小工具 (Orientation Gadget)

## 3D 模型視點工具

Orientation Gadget 是一種以圖形方式快速操作 3D 模型視點的工具，並非通過命令選單來操作。 該小工具是軟體默認啟用，並顯示在附近 Modeler 窗口顯示區域左下角的地方。

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/VirLUs8eTD53aDCy3tN3/blobs/Q0Tnv7bCMvQ5lzN9JILW/image.png" alt="" width="563"><figcaption><p>圖1-18</p></figcaption></figure>

* 單擊六個立方體面中任何一個面中心的大點：此操作會旋轉視點，將模型中單擊的面所代表的一側朝向您，並與屏幕平行。 例如，如果單擊 –Y 面上的點，則模型的 -Y 面朝向您。
* 或單擊其中一個 miniaxes：這個動作相當於點擊同一個正立方體面中心的點。 軸方向變得垂直於屏幕並朝向您。 因此，生成的三個視圖將查看模型的 +X（前）、+Y（右）或 +Z（頂）側。如圖1-19。

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<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/VirLUs8eTD53aDCy3tN3/blobs/4GC1yR8ZpUWgpo4MiLUj/image.png" alt="" width="375"><figcaption><p>圖1-19</p></figcaption></figure>

* 單擊立方體的 +X、+Y、+Z 角處的小灰點：此操作會生成標準的等軸測模型視點。

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/VirLUs8eTD53aDCy3tN3/blobs/ut438E5ORju3Qsqfmhi5/image.png" alt="" width="375"><figcaption><p>圖1-20</p></figcaption></figure>

* 單擊或非常靠近立方體並拖動鼠標：此操作可自由旋轉模型視點。 旋轉中心取決於在 “3D UI 選項” 對話框中選擇的“默認旋轉關於”選項。 該行為等同於使用中間按鈕/滾輪在顯示區域中單擊和拖動，但使用鼠標左鍵執行。
* 單擊橙色虛線圓圈並拖動鼠標：僅當光標靠近小工具時才會出現橙色虛線圓圈。此操作圍繞垂直於屏幕的軸旋轉模型視圖。 也就是說，無論當前觀察方向如何，模型視圖旋轉都被限制在屏幕平面內。 當光標觸摸它時，橙色虛線圓的線寬會變重，表示正確的約束旋轉點擊點。

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/VirLUs8eTD53aDCy3tN3/blobs/ikprUk3M7TnCEgJu0Ffh/image.png" alt="" width="375"><figcaption><p>圖1-21</p></figcaption></figure>

* 如果想要關閉這個小工具，請參考圖1-22的選項做選擇。

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/VirLUs8eTD53aDCy3tN3/blobs/BwWC93vn2wmOrjYFNcIi/image.png" alt=""><figcaption><p>圖1-22</p></figcaption></figure>
